《Avian | Krieg der Welten (German!!!)》Weltinfos und Änderungen
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Nach langer Zeit mal wieder ein Update... wenn auch kein Chapter.
Nachdem ich nach dem letztem Chapter eine sehr ausführliche Rückmeldung per PM bekommen hatte (du weißt, dass ich dich meine und ich weiß nicht ob du willst, dass ich deinen Namen nenne), habe ich meinen Urlaub an der Loire und am Mittelmeer Frankreichs dazu benutzt über meine aktuelle Geschichte noch einmal nachzudenken.
Als ich diese Geschichte startete war der Plan dafür... nicht existent. Die Motivation kam aus einem nicht funktionierendem Battlefield, wenig Lust für die anderen 800GB Spiele auf meinem Rechner und einer fehlenden Geschichte zum Lesen. Außerdem hatte ich am Tag zuvor darüber lamentiert, dass es nur sehr wenige Geschichten gibt, wo der MC a) fliegen kann und b) es inzwischen immer mehr Geschichten gibt die nur noch dunkel und gegen die Götter der Welt sind (ich glaube ich sagte es schon, aber ich bin Atheist, oder zumindest so was ähnliches. Ich glaube es gibt einen Willen oder einen Gott, aber ich glaube nicht an irgendeine Religion). Ich genieße zwar auch alle Geschichten die dunkel sind oder wo der MC nicht fliegen kann, aber es fehlte mir halt die passende Kombination.
Mir wurde auch gesagt, dass mein MC ein „wenig“ zu höflich wäre. Ich kann euch versichern, dass ist absichtlich so und wird nicht immer so bleiben. Ich habe mich einfach nur mal gefragt, was passiert wenn ein mehr oder wenig schüchterner und vorsichtiger Mensch in eine derartige Position kommt. Er würde bestimmt nicht sein Maul aufreißen und sich die Welt zu Feind machen. Ich denke er würde es eher so vorsichtig und respektvoll wie möglich angehen. Bis zum Ende des ersten Arcs wird sich das jedoch bereits geändert haben.
Jetzt zu den Veränderungen und ein paar Nebeninformationen. Ich habe die geplante Geschichte NOCHeinmal überarbeitet und verändert. Neue wichtige Charaktere eingefügt und sogar einen ganz neuen Abschnitt hinzu erfunden. Außerdem habe ich einige „Regeln“ der Welt geändert. Fangen wir also mal an.
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1. Das Pantheon!
???--> <--???|/Gaia|/|/|/|/|/|/Licht
(???)Feuer
(???)Erde
(???)Luft
(Nyravie)Wasser
(???)Dunkelheit
(???)Recht
(???)KriegJagd
(Hircime)---HandelBlut
(???)Sonne
(???)------------Nacht/Mond
(Luna)
(Die Tabelle habe ich mit dem Table Editor von RR gemacht, hoffe sie ist in Ordnung)
Wie ihr seht habe ich das Pantheon ein wenig erweitert und verändert.
Die zwei „???“ Felder Oben sind noch absolut unbekannte (oder zumindest einer davon) Einheiten und alle Götter mit denen der MC noch keinen Kontakt hatte oder deren Namen nicht direkt genannt wurde sind ebenfalls mit einem „???“ als Name gekennzeichnet.
Unter Gaia sind die 6 Hauptgötter und darunter die jeweiligen untergeordneten. Jetzt fragt ihr euch vielleicht (oder auch nicht), warum manche 2 untergeordnete Götter haben und manche nicht. Die Antwort dazu ist einfach.
Inoffiziel: Ich hatte keine Lust mir mehr auszudenken und benötigte auch keine weiteren.
Offiziel: Die Welt war ehemals als Spiel mit unendlichen Möglichkeiten kontruiert. Aufgrund dessen hat ein Spieler zumindest die Theoretische Möglichkeit einen der leeren Plätze im Pantheon einzunehmen und selbst zum Gott zu werden.
Und warum der Gott des Handels unter dem Gott des Wassers steht? Ganz einfach: Der Großteil der Welt ist in Inseln aufgeteilt und durch das Meer getrennt. Aufgrund dessen sind die meisten großen Händler auch zugleich Seefahrer. Außerdem fand ich, dass das Wasser den Handel recht gut repräsentiert.
2. Die Spieler!
Ich möchte Hauptsächlich auf den Unterschied zwischen den Spielern und den Einwohnern eingehen, s.w. die Sonderfähigkeiten der Spieler erklären.
2.1. Tod der Spieler:
a) Beim Tod durch ein Monster werden sie für 2 Stunden RL Zeit gekickt und haben danach für die selbe Zeit einen De-Buff auf -20% auf Statuswerte.
b) Beim Tod durch einen anderen Spieler erhöht sich die Todeszeit auf 4 Stunden, dafür gibt es keinen De-Buff, sondern einen +50% Schadensbonus für die nächsten 10 Stunden gegen den Killer. Dies tritt auch ein, wenn ein Spieler durch ein von einem anderem Spieler gelenkte oder gelockte Monster stirbt, aber nicht wenn es eine Absprache zwischen den Betroffenen gab.
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c) Beim Tod in einer Schlacht wird der Charakter bis zum Ende dieser gesperrt. Wenn die eigene Gruppe gewinnt passiert nichts weiter, falls sie verliert wird ein zufällig bestimmtes Item fallen gelassen, bevor die Leiche am Ende der Schlacht verschwindet.
Bei Möglichkeit a und b werden alle ausgerüsteten und nicht seelengebundene Gegenstände frei zur Plünderung, bis die Leiche nach der Todeszeit verschwindet. Bei c sind auch die nicht seelengebundene Items sicher (Bis auf das zufällig bestimmte).
2.2. Inventar:
Es gibt keins!!! Es gibt Beutel verschiedener Qualitäten und mit oder ohne Seelebund. Als Dieb ist es immer Möglich einen zufälligen Gegenstand aus einem Beutel zu stehlen. Die Erfolgschance hängt jedoch von der eigenen Fähigkeit, der Qualität des Beutels und den Fähigkeiten des Besitzers ab.
2.3. Interface:
Das Interface der Spieler zeigt ihnen ihr eigenes Leben, Mana, Ausdauer und aktuellen Hunger, sowie die Leben ihrer Gruppenmitglieder und die Leben des Gegners (in %). Dazu sehen sie Namen und Lvl von Freunden und Verbündeten, aber nicht von normalen „NPC's“ oder Spielern. Es ist also nicht immer leicht die zwei Parteien zu unterscheiden.
Außerdem haben sie im Gegensatz zu Einwohnern die Möglichkeit Nachrichten ohne spezielle Magie über lange Distanzen zu schicken, aber nur innerhalb von (friedlichen) Städten oder Dörfern.
(Mirado hat übrigens das selbe Interface wie ein Spieler, jedoch kann er keine Nachrichten verschicken)
3. Einwohner!
3.1 Tod der Einwohner:
Wenn ein normaler „NPC“ stirbt, kann er in den nächsten 3 IG Stunden wieder belebt werden. Sein Körper bleibt nach seinem Tod 4 Stunden lang liegen und kann solange komplett geplündert werden, nach 3 Stunden löst sich auch der Seelenbund seiner Gegenstände.
3.2 Interface:
Die normalen Einwohner haben kein Interface, jedoch können sie verschiedene Fähigkeiten Erlernen um das auszugleichen.
4. Magie u. Technik!
Wie Magie funktioniert habe ich bereits schon einmal verwiesen, ich möchte hier hauptsächlich auf noch nicht existierende Magie (wie Teleportation) eingehen. Da die Welt ehemals als Spiel gedacht war, gibt es die Möglichkeit diese „verlorene“ oder „unbekannte“ Magie zu entdecken/erfinden. Mit der Zeit wird die Welt also vom Einfluss der Spieler angetrieben einen technischen und magischen Revolution nähern. Ich werde jedoch KEIN Schwarzpulver oder ähnliches Einführen (wer braucht schon so was dummes wenn er Magie hat???).
Hoffe ich habe euch nicht zu sehr genervt und dass ihr mir die Änderungen verzeiht, auch wenn ich vieles noch gar nicht ausführlich erklärt hatte. Wenn ihr Fragen habt dann fragt ruhig heraus. Ich gedenke Momentan Kapitel 10 gegen Ende der Woche herauszubringen. Da ich jedoch faul, unmotiviert, lanisch und faul bin, werde ich darauf keine Garantie geben. Ich brauche für ein Chapter mit Korrektur (meistens lass ich die weg) ca. 6-10 Stunden (oder so was in der Art, ich kuck nie auf ne Uhr). Da ich es jedoch meistens am Stück schreibe (Good bye sleep!), ist es nur eine Frage des Anfangens.
Sagt mir doch aber bitte VORHER, ob ihr ein wenig romance in der Geschichte haben wollt. Ich möchte nur darauf hin weißen, dass ich keinerlei Ahnung habe ob ich es hinbekomme. Es könnte die Story also entweder ein wenig verbessern oder (noch weiter) versauen.
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In Serial68 Chapters
Requiem of the Sea
Maya is going to kill gods and rule the seas with an iron fist. She doesn't know that yet. Outcasted her entire life, she has had to fight for every scrap of food she's eaten. Her only escape is to get enough Essence, a powerful resource that awakens the innate magic within humans, to make something of herself. And just when she managed to defeat an entire dungeon on her own, her tormenters arrive to steal it from her. Cast into an abyss, Maya meets a man who the world has long thought to be dead. He's willing to train her, and Maya has grand plans of becoming a pirate captain. Maya is going to gather a crew, grow in strength, and carve her legacy into the world with blood. Requiem of the Sea is a vast seafaring story. The world is very large, and I enjoy trickling information in about it slowly as opposed to dumping it all at once. The story is updated once every two days. Thanks for reading!
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In Serial34 Chapters
The Depths of Magic
Synopsis It's the year 2052 and the release of the new next-generation full-dive VRMMO game called The Depths of Magic is hitting the world by storm. The game's technology will surpass all other games before it and shock the masses. Hector who goes by the name Locke inside the game is an experienced player of the genre. He is looking to continue his goal of enjoying gaming as well as the competition that goes along with competing for the top ranking spots. Novel Summary The Depths of Magic is a LitRPG novel focused on a Fantasy VRMMO setting. This is not a harem novel. In-Game systems The Depths of Magic features state-of-the-art technology never before seen in Hector's world. The key system the novel will bring up often is the Second Brain. The Second Brain system is more like a guidance AI for the players in the game that acts as if you had a second brain assisting your every action. How much guidance this AI will give is based on its experience or mastery skills a player will receive in the game. The guidance is seamless to a point where a player won't even realize they are being assisted, it's will feel like what they are doing is something they could always do. However, once they leave the game it will become quite apparent that they were receiving heavy guidance. The purpose of this system in a writing sense is to explain why a player can realistically become more powerful, more agile, or more skilled than they would otherwise be able to as a human. To give an example if someone could move faster than a bullet, how would a normal human brain be able to perceive and control this movement properly. Or how could a player who has never held a sword before become as experienced as someone who has trained with the sword all their lives? The magic system will be another focus of this novel. I don't want to spoil anything here but it should be an interesting one. The hope is that the system I have made will spark discussion between the readers on what combinations will do what. I already have most of it, but it will be fun to read as the author. Side notes My general focus for this novel is to attempt to make the in-game systems make sense. To give a vague example I have read a lot of novels of this genre and some have the habit of just creating such powerful items that it just breaks the system, and somehow the MC keeps finding challenging situations even with those items. What tends to happen when I read a novel like this I just ignore the stats of the items he is getting because the numbers don't even matter anymore. Release schedule: The chapter release schedule due to real-life complications is to release as I write them. Patreon setup: 1 chapter early release/discord access. Free content up to the current chapter includes an excel sheet that contains Locke's current stats at the end of the chapter. This is extra information for those that are interested.
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In Serial16 Chapters
Journey
Reborn into a world of magic and qi he strives to learn magic's intricacys while hiding from the nutjob muscleheads who pursue power through qi at all costs. Join him a tiger and a tortoise named lester on their journey. Note: Has a hard magic system, I am going to try and make the magic as rational as possible while still being fun,fantastical and cool. Any suggestions on systems of magic would be taken into acccount. also very open to suggestions
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In Serial9 Chapters
The immortal snail problem
“You get 10 million coins, but a magic immortal snail will spawn within 10 kilometers of you. It is as fast as a regular snail, but it will always be chasing you. If it touches you - you die. Do you take the deal?” This obscure message is the first thing you see along with a gun near your head. What will you do if you don't even know where or who you are? Problem...Yeah... I would even call it 'The immortal snail problem'. Improvisational writing. I will try to make small irregular updates. There may be polls. Enjoy.
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In Serial19 Chapters
Arbiter of Power (Canceled and currently redone as 'Re:' version.)
What is there in the vastness of infinity that makes even Gods tremble in fear, Immortals shudder in torment and all under creation itself shriek in terror? It is simple, loneliness.Follow the wayward and apostate half of the one true God, experience his loss and grief as his world, his undying love, is torn from him. As he falls into the desolate precipice of solitude and gets his deserved solace as another chance opens up for him. His story will continue in the world of Asthea. A world unlike his own, with so much new to see, feel and love. But can he still rejig his closed off heart? Can he still see humans in the same light as before? Only time will tell.-----------------'But then came the call, another world, another destiny. 'Maybe I can... live on?', Hirahn thought, scowled at the blue world from above and sneered at the people that left his soulmate to die. 'Let's see how long you will survive without us... without me... without HER!', atrabilious Hirahn dived straight into the light, a tear flowed from his cheek and left a blue trail behind.'-----------------(HEYHO! First fiction here! I changed the synopsis since it caused major plotholes and was overall waaaaaaaaaaay to long.)
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In Serial46 Chapters
Ley World-The Game
it is the year 2027 and the world's first VR-MMORPG is coming out. Jayson is lucky to be one of the 10,000 people selected to "Beta-Test" the game 2 months before it officially came out. He wants to explore the world, and if possible, become one of the best. He has two months to go strong before the rest of the world attempts to take a piee of the world for themselves. Follow him as he begins his new life. SPOILERS BELOW ARC 1-The Station After appearing in the "tutorial" part for his race, Jayson has to quickly become stronger and learn how to fend for himself. For now, life seems quite nice and cozy, but he has a lingering suspicion that something is wrong in all this.
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