《Anexo Danatuás e outros (ficção - português)》OS DANATUÁS - SERES DO AR
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ANAXAURAS - seres magníficos, coloridos como os beija-flores, do tamanho de galinhas. As penas são mais finas, longas em proporção ao corpo e felpudas, e voam em grande velocidade. São guerreiras determinadas.
CARCARA - São um pouco menores que as harpias, mas são terrivelmente ferozes. Com seus topetes pretos esse falcão é impiedoso. Seus olhos são fixos e perigosos. São muito independentes e voluntariosos.
CARACARA - São como os carcaras, só que menores em tamanho e poder. Mesmo assim, são extremamente perigosas.
CORIS-CARIRIN - pássaros pequenos, cor de terra, extremamente rápidas e resistentes, guerreiras implacáveis que não medem esforços para alcançar seus objetivos. Sua personalidade é muito forte e nobre. Suas asas, quando estão atacando, tem a dureza e o corte de uma ponta de lança.
CORIS-NEGRAS - maiores que as coris-caririn. São mais fortes e poderosas, e mais resistentes a qualquer ataque. A velocidade do ataque, aliado à dureza e ao fio das asas as tornam apavorantes.
Elas são negras como a noite, com duas vezes o tamanho de uma coris-caririn. E elas não ficam sozinhas. Elas são, na maior parte das vezes, acompanhadas por aves parecidas com elas, duas vezes e meia o seu tamanho, conhecidas por noturnas, que dificilmente algum ser vivo consegue ver; ou mesmo um sombra ou um manta. Essas transportam as menores, mantendo-as ocultas.
Elas funcionam como um par, um conjunto. As duas, unidas, são a arma. As menores são ferozes e atacam com violência e determinação tanto o físico quanto a alma. Elas enxergam a alma, e de uma forma que não se faz ideia. Ela apavora a alma que examina, fazendo-a querer se esconder, se desfazer. E, quanto às maiores, só podiam ser vistas quando não havia mais salvação para o alvo.
GRALHA AZUL - pássaro de um azul metálico, que resplandece sob a luz dourada do sol. Elas são as cuidadoras das florestas, plantando vasto tipo de sementes. São animais protegidos tanto pelas pessoas, nefelins ou homens. São muito amigáveis e gentis.
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GRANAPESADO - pássaro de fogo, pequeno e ágil. Se nome vem do seu peso, incompatível com seu tamanho. Sua arma é o próprio peso, visto que, por ser extremamente veloz, seu peso é letal, podendo trespassar vários troncos grossos em sequência, o que já foi visto por várias pessoas. Na guerra dosvivos era comum perfurarem vários inimigos ao mesmo tempo.
HARPIA – guerreiras poderosas e extremamente frias, conduzidas por códigos de guerra, no orgulho da morte. São muito inteligentes e nobres. Na guerra dosvivos, juntamente com as coris-caririns e as coris-negras, foram as mais temidas. Segundo lendas antigas, elas foram criadas pelos anjos, para ajudá-los na guerra contra os demônios.
Elas possuem um disco facial que pode se fechar, formando um cone em torno da cara, melhorando tremendamente sua acuidade auditiva, o que lhes permite ouvir os mínimos ruídos a longa distância, além de lhes possibilitar ouvir até mesmo os mortos.
Suas garras são muito poderosas e medem em torno de oito cm de comprimento.
Poderes: com seus cones, podem sentir os mínimos sussurros da mente. Enorme resistência à dor.
MARFANHÁ – São pessoas com cabeça feminina e corpo de abutre. São guerreiras aguerridas e maldosas por natureza. Quando ataca ou se enraivece, se encolhe, arqueando as costas musculosas; então arregaça a boca imensa e cheia de dentes afiados, ficando na altura do estomago. As costas se elevam mais, e parece que a bocarra se abriu em sua barriga, o que deu a entender a muitos que não tinha pescoço e a boca fica no estomago. É uma visão que bota medo em qualquer um.
MATINTAPEREIRA - também conhecida como mati-pererê. Essa ave pequena de plumagem negra e luzidia é tida como agourenta. Quando canta nas horas mortas da noite, quem está dentro da oca deve dizer: "Matinta, amanhã podes vir buscar tabaco". É uma ave de vida misteriosa e cujo assobio nunca se sabe de onde vem. Dizem que ela é o Saci Pererê em uma de suas formas. Também assume a forma de uma velha vestida de fumaça, com o rosto parcialmente coberto, ou de uma harpia mais velha que o próprio tempo. Prefere sair nas noites escuras, sem lua. Quando vê algum ser sozinho ela dá um assobio ou grito estridente, cujo som lembra a palavra: "Matinta Perêra" Para os índios Tupinambás esta ave é a mensageira das coisas do outro mundo, e que traz notícias dos parentes mortos. Para se descobrir quem é a Matinta Perêra, o ser, ao ouvir o seu grito ou assobio, deve convidá-la para vir à sua oca pela manhã para tomar alguma beberagem. No dia seguinte, o primeiro ser que chegar pedindo uma bebida ou fumo é a Matinta Perêra. Acredita-se que ela possua poderes sobrenaturais e que seus feitiços possam causar dores ou doenças nos seres.
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VELHOS GRUMA – são aves do tamanho de pombos do mato, as maiores, mas normalmente são menores, do tamanho de colibris. São todas cinzas. A cara é pelada e enrugada, como a de um velho. Ele azeita suas penas com uma língua pegajosa e longa, que pode utilizar como arma.
Eles são muito inteligentes e tem grande resistência, e são muito utilizadas como mensageiras. Conta-se que alguns velhos grumas ficaram voando por anos a fio, enfrentando todo tipo de intempérie, sem demonstrar qualquer sinal de cansaço.
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Corruption Redeems. [UNOFFICIAL Warhammer 40K Isekai/LitRPG]
Björk was an ordinary man, living an ordinary life. working as a blacksmith in a nation plagued by recurring civil wars, Growing up with divorced parents, a feeling of being born in the wrong place or time, and a burning desire to live a life of more excitement. Any kind of excitement. A desire that will make him truly understand the meaning of the phrase "Be careful what you wish for" and regret ever wishing himself away from his mundane and monotone life. His only strength in life is his ability to simply go with the flow, no matter what happens. Will our unfortunate main character survive? Thrive? Find a way home?? Let's find out in this semi-interactive story where your votes on polls will help shape the story as it grows. (Everyone loves a good rhyme scheme. Don't worry, I wont make it a regular theme) [←see what I did there?] Authors note: This story is a little passion project of mine and uploads will be irregular at the best of times. DO NOT EXPECT ANY SORT OF REGULAR UPDATES ON THIS ONE!!! Ye have been warned. I also want to thank Asviloka for the amazing cover art
8 256Crafting a Golem
An Undead force is growing and forces the leaders of all the sapient species in the world to work together to create a force capable of stopping the horde. Their response is to build a War Golem like none other in which they place their hopes. Part 1 is COMPLETE Part 2 is on Hiatus This story includes a cast of characters supporting the main character focus: The Golem. This story contains some mild violence, no romance.Releasing Paused Big thanks to @Jack0fheart for the cover art.
8 159The Black Fortress Academy
Quinn is the most disliked human and necromancer in all of Cinder. Or at least it feels that way when she's pushed so far north she has to make a living hunting the animals in the mysterious and feared North Forest. When bounty hunters force her to cross the border into Rainon she meets Meyron the Black, the definitely insane former professor of necromancy from the Academy of Mages. But she's been pushed out too, and together they're going to look for the five rejected necromancer applicants she fished out of the headmaster's wastebin. Together they will build the foundation of the Black Fortress Academy.
8 201Fire Dublin (A LitRPG Fantasi–Sci-Fi Adventure)
The royal conflict will never stop raging. Betrayal, coup d'état, usurpation for the throne, have become part of royal life. Plus, there’s a strange material that’s spread across the world through a major catastrophe. A strange virus spreads all over the world, causing death for all humankind. Elisia Naumann, a princess from the kingdom of Gwelissa, has to accept an astonishing fact in her life. It sent her to an unknown place, alone with no experience. Her journey with her new partner will determine the course of her life and unravel all of her past. Join with Elisia on an adventure to seek the truth in a post-disaster world that will fill with mysterious material infections, agents and bandits, dangerous places, and strange monsters that will confront her with a game system she has never seen before. Cover art by @fireytika Update schedule: Saturday and Sunday on 07.30 (UTC+7) (1 chapters in each day)
8 303Heart of the Dungeon
A lazy, wingless, blabbermouth of an imp, smearing goat’s blood all over the crystal – that is the unpleasant view this new Heart wakes up to. “I’m your Prime!” the imp says. The Heart reluctantly agrees. In an unknown world, filled with dangers, it needs every help it can get – even if said help is not…optimal. The Heart tries its best to succeed, even after being tricked by shrewd traders and having less than useful minions. Rival races settle in the Dungeon, causing even more headaches.The heroes, as they call themselves, sets their aim on the ‘new and defenseless’ Dungeon. The heroes are always lurking in the shadows – well actually, they are standing in the open, under the sun, hiding nothing – but either way, their evil intentions, no matter how they claim to justify them, only cause needless death. “Am I really that precious? Must you hunt me so fiercely? Why are you doing this to me?” The Heart does not understand their motives. Perhaps its lack of understanding has something to do with the fact the Heart has no physical limits nor material needs. Why take it from someone, when you can simply will it forth? Just pay for it with mana rent! To make things worse, the real dangers are not from above, nor from below, but from within…
8 113Captain Marvel
Long before Tony Stark announced himself as Iron Man, Carol Danvers was the Earth's Mightiest Defender. She's a normal woman working as a Air Force Unit before she met Mar-Vell. As the Kree-Skrull War rages, it's up to her to solve the galaxy's greatest battle.(Please follow DetectiveKM because she edits these chapters and is a great person 😄😄)
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