《Vera - Ein Abentuer ins Ungewisse [German]》Kapitel 18: Sie oder Ich
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Aufmerksam lese ich mir die einzelnen Spezialisierungen durch. Ich war mir vorher nicht sicher, was genau mich eigentlich mit Level 20 erwartet. Entsprechend überrascht bin ich vor allem von der Art der Optionen. Meine Annahme war, dass alle Magier verschiedene Elemente nutzen um entsprechende Zauber zu wirken. Dies ist offensichtlich gar nicht oder erst in höheren Rängen der Fall. Stattdessen bietet mir das System an, mich voll und ganz einem bestimmten Element zu widmen. Wenn also das Ziel einer Spezialisierung ist, sich näher mit einer bestimmten Art von Magie zu beschäftigen, erscheint mir arkaner Lehrling ein wenig merkwürdig. Es ist die einzige Option, welche kein spezifisches Element erwähnt. Außerdem bringt die Klasse nur 5 Punkte pro Levelaufstieg. Somit fliegt arkaner Lehrling gedanklich von meiner Liste.
Generell finde ich es spannend, dass drei meiner Optionen mehr Punkte geben als die restlichen Zwei. Das “diese Wege nur Wenigen gewährt werden” lässt eigentlich keine Zweifel mehr daran, dass diese Klassen vom Seltenheitsgrad her ungewöhnlich sind. Demzufolge wären Lehrling der Erde und arkaner Lehrling gewöhnliche Klassen. Die Wegweiserin Anna hatte ja bereits angedeutet, dass Abweichler bei der Spezialisierung einen Vorteil haben. Was ich mich aber nun frage ist, warum steht die Seltenheit nicht mit dabei? Jetzt wo ich darüber nachdenke, fällt mir auf, dass auch bei der Klassenauswahl keine Seltenheit angezeigt wurde. Vielleicht möchte das System damit ausdrücken, dass jeder Weg möglich ist? Ich habe keine Ahnung. Statt über die möglichen Beweggründe einer gottgleichen Kreatur nachzudenken, sollte ich mich lieber aufs Wesentliche konzentrieren.
Anna meinte ebenfalls, dass mein Handeln Einfluss auf meine Auswahl hat. Somit kann ich durchaus nachvollziehen weshalb jemand, der im Wald lebt, zwei naturbasierte Elemente zur Auswahl bekommt. Giftmagie kann ich mir nur durch die unzähligen Male erklären, in denen ich selber vergiftet wurde. Schattenmagie ist mir jedoch völlig schleierhaft. Da die Beschreibungen selber nur sehr vage Hinweise bieten, was die Klassen eigentlich kann, versuche ich meine Entscheidung eher an den Attributen der Spezialisierungen zu orientieren.
Da Lehrling der Erde nur fünf Punkte pro Levelaufstieg gibt, scheidet diese Option ebenfalls aus. Immerhin möchte ich den einzigen Vorteil, welchen ich als Abweichler habe, auch nutzen. Somit bleibt noch Holz-, Gift- und Schattenlehrling übrig. Alle drei Optionen sind auf ihre Art merkwürdig und geben keine freien Attributspunkte.
Lehrling des Holzes klingt nach einer recht ausgewogenen Variante. Ein wenig Leben, dazu eine Portion Intelligenz und ne Menge Einsicht, fertig ist der Holzlehrling. Allerdings habe ich keinen Schimmer, was zum Kuckuck ich mir unter Holzmagie vorstellen soll. Beschwöre ich dann Zweige und Bäume, versteck mich dahinter und hoffe auf das Beste?
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Lehrling des Giftes ist in dieser Hinsicht wesentlich simpler. Ich beschwöre wahrscheinlich etwas Giftiges, mein Ziel wird davon getroffen und ist dadurch eingeschränkt oder stirbt sogar daran. Auch gefällt mir die ausgeglichene Attributsverteilung sehr gut. Von meinem jetzigen Stand aus gesehen, würde ich eine Vitalität, Wahrnehmung und Einsicht pro Level mehr bekommen. Allerdings schreckt mich die Zeile mit dem “langsam und qualvoll” ab. Ich habe bewiesen, dass ich nicht davor zurückschrecke auch Menschen zu töten. Allerdings verdient es niemand, dass sein Ende unnötig hinausgezögert wird. Ich glaube, diese Option ist eher nichts für mich.
Schattenmagie klingt geheimnisvoll aber auch spannend. Vielleicht kann ich mit dieser Klasse irgendwie meinen eigenen Schatten im Kampf einsetzen? Die Klasse bringt auf jeden Fall eine Menge Wumms mit sich. 4 Intelligenz pro Level! Mit soviel Wucht könnte ich bestimmt bald ganze Häuser in Schutt und Asche legen. Die Klasse ist definitiv verlockend aber möchte ich wirklich nur richtig starke Zauber haben und sonst nichts? Nico hat sein stärkerer Manabolzen nicht besonders viel genützt. In meinem nächsten Kampf könnte es mir mit dieser Klasse ähnlich gehen.
Nach einigem Hin und Her entscheide ich mich schließlich für Lehrling des Holzes.
Herzlichen Glückwunsch zur Abschluss deiner Spezialisierung. Bitte wähle deine Belohnung aus.
Rindenschild Lv 1 Rindenkokon Lv 1
Rindenschild Lv 1
Erschaffe einen kleinen Schild aus Baumrinde in deiner nahen Umgebung. Der Schild blockt 25 (38) Schaden und bleibt 5 Sekunden bestehen.
Kosten
20 Mana
Wirkzeit
1 Sekunde
Seltenheit
ungewöhnlich
Bedingung für Levelaufstieg
Blocke 200 feindliche Projektile mit Rindenschild (0/200)
Rindenkokon Lv 1
Umgib dich mit einer schützenden Haut aus Baumrinde. Der Kokon blockt 50 (63) Schaden und hält 2 Sekunden bestehen. Nutzer ist während dieser Zeit bewegungsunfähig.
Kosten
40 Mana
Wirkzeit
1 Sekunde
Seltenheit
ungewöhnlich
Bedingung für Levelaufstieg
Verhindere 200 Angriffe mit Rindenkokon (0/200).
Ich lese mir die Fertigkeiten extra zweimal aber da steht tatsächlich Baumrinde! Wieso nicht ein Schild aus Holz? Natürlich habe ich keine Ahnung davon, welches Material zu einer guten Rüstung taugt. Auch wäre eine Eisenrüstung mehr als nur unpraktisch für einen Magier. Allerdings denke ich bei leichter Rüstung oder Schilden vor allem an welche aus Leder, Tierhäute oder eben Holz. Vielleicht bin ich hier aber auch ein wenig voreingenommen. Jeder Baum besitzt schließlich eine Rinde als Schutzschicht. So schlecht kann das Material also auch nicht sein. Die entsprechenden Werte sehen auch hervorragend aus. Mein Manabolzen verursacht aktuell 28 Schaden und beide Optionen würden diesem Zauber locker standhalten. Über die Wirkzeit kann man auch nicht meckern. Des Weiteren habe ich mir bereits für Level 10 eine defensive Option gewünscht und wurde enttäuscht. Ich sollte also weniger meckern und mich lieber über die Auswahl freuen.
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Rindenkokon liest sich eher wie eine Art letzte Verteidigung, während Rindenschild eher für den normalen Kampf geeignet ist. Während die Manakosten für das Schild noch in Ordnung sind, ist die zweite Option einfach nur unglaublich teuer. Eine Anwendung und mein Mana ist quasi leer. Auch finde ich die letzte Zeile besorgniserregend. Sich selber an Ort und Stelle zu binden klingt für mich nicht nach einer guten Idee. Gegen Fernkämpfer mag das noch okay sein aber einen Nahkämpfer hält der Kokon wohl eher nicht auf. Fairerweise wird wohl auch das Schild gegen Letztere wenig helfen. Wenn ich der Bedingung für Level 2 glauben schenken darf, dann ist das Schild vor allem dafür gedacht Projektile zu blocken.
Die Entscheidung fällt mir wesentlich leichter als bei der Spezialisierung. Die Nachteile von Rindenkokon sind einfach zu groß.
Fertigkeit Rindenschild Lv 1 erlernt
Rindenschild Lv 1
Erschaffe einen kleinen Schild aus Baumrinde in deiner nahen Umgebung. Der Schild blockt 25 (38) Schaden und bleibt 5 Sekunden bestehen.
Kosten
20 Mana
Wirkzeit
1 Sekunde
Seltenheit
ungewöhnlich
Bedingung für Levelaufstieg
Blocke 200 feindliche Projektile mit Rindenschild (0/200)
Ich blinzle und nehme aktiv wieder den Wald mit seinen Geräuschen und Gerüchen wahr. Für einen Moment fühle ich einen gewissen, inneren Frieden. Augenblicklich holt mich aber die Realität zurück. Es ist auf einmal Abend. Wielange habe ich bitte für meine Spezialisierung gebraucht? Mir war so, als wäre es gerade noch kurz nach Mittag gewesen.
neue Mission verfügbar
Ich ignoriere die Meldung. Es gibt erstmal Wichtigeres zu tun.
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Aus den Augenwinkeln bemerke ich, wie sich Torben endlich wieder bewegt. Es wurde auch langsam mal Zeit. “Wie geht es dir?”, fragt mich der Magier. Ich weiß nicht, was ich darauf antworten soll. Wie fühlt man sich nachdem man jemanden umgebracht hat? “Ein wenig besser”, antworte ich ihm. Wir schweigen uns eine Weile lang an. “Wir sollten darüber sprechen Clara.” “Über was genau?”, frage ich kalt. “Du hast sie einfach umgebracht!” “Ich hatte keine Wahl”, entgegnet er mir.
“Wir hätten mit ihnen reden können! Du hättest mit gehen können. Vielleicht wollen die Dorfbewohner dich ja nur etwas fragen”, sage ich mit leichter Verzweiflung in der Stimme. “Du bist naiv. Mirheim schickt nicht vier Leute los um mich zum Tee einzuladen. Sie haben mir offen gedroht mich zu töten Clara. Entweder sie töten mich an Ort und Stelle oder spätestens im Dorf. Vielleicht foltern sie mich sogar noch vorher. Es gab keinen anderen Weg, entweder sie oder ich.”
Ich möchte erwidern, dass seine Anschuldigungen absurd sind. Die Bewohner von Mirheim sind keine schlechten Leute. Manchmal ein wenig schräg aber mit dem Herz am rechten Fleck. Allerdings bleiben mir die Worte nach den letzten Wochen im Halse stecken. Dieselben Leute, welche ich mein Leben lang kenne, mit denen ich jeden Tag gelacht habe, stehen nun für mich in einem ganz anderem Licht da. Falls mir jemand Torbens Erlebnisse erzählen würde, keine Chance würde ich solchen Mist glauben. Allerdings weiß ich von den überhöhten Preisen, welche sie von Torben verlangen, habe gesehen wie sie ihn wie einen Verbrecher jagen wollten, selbst meine eigene Mutter hat ihn so zugerichtet, dass er fast in seiner eigenen Blutlache ertrunken wäre. Normale Menschen machen so etwas nicht. Normale Menschen helfen anderen in ihrer Not und versuchen nicht noch Profit daraus zu schlagen.
Dennoch kann ich deutlich die leeren Augen von Eugen vor mir sehen. Ich weiß nicht wie ich jemals diesen Blick vergessen soll.
“Du musst dich entscheiden Clara.” Die Worte reißen mich aus meinen Gedanken und ich schaue den Magier in die Augen. Sein Blick ist klar und entschlossen. “Du kannst einfach zurück ins Dorf gehen. Ich werde dich ganz bestimmt nicht aufhalten. Falls du aber weiter mit mir unterwegs sein möchtest, sollte dir klar sein, dass ich wenn nötig wieder Menschen töten werde. Es macht mir weder Spaß noch wünsche ich mir das es dazu kommt. Doch selbst wenn ich die Zeit zurückdrehen könnte, würde ich exakt dieselbe Entscheidung wieder treffen. Ich werde immer mit allen Mitteln um mein Überleben kämpfen.”
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Ich habe Clara bis Morgen Bedenkzeit gegeben. Je länger ich in der Nähe von diesem Dorf voller Irrer bin, desto wahrscheinlicher geht es mir an den Kragen. Man wird bald feststellen, dass die jungen Erwachsenen nicht zurückkommen. Spätestens dann sollte ich bereits ganz weit weg sein. Jetzt heisst es aber erstmal Abendbrot essen und dann zeitig ins Bett.
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Thaellis A Kingdom Down Under
A kingdom down under, once it had prospered, expanded, built, and conquered until all that they thought of worth was theirs. Peace ruled for a time the people absorbed in their own self-satisfaction. But eventually, old urges returned. Conquest called, though this time there was no outside outlet to turn it towards. So in ages so long and distant the memories most couldn’t recall, the kingdom turned upon itself. War raged for many years, no one coming close to being considered a victor, it appeared that this self-destruction would go on till nothing was left. Many if given the chance would have claimed that would have been a mercy for this kingdom and its people. For as they killed, and butchered each other over things they already had. Vibrations traveled through rock and stone guiding things best left alone. Creatures came things of horror armed to the teeth with claws, fangs, and armor. Cities fell and were consumed not even the bones of individuals remained, for these creatures hunger knew no limits, had no end. The kingdom rallied together once more, what was left, they fought and fought but their Nightmare had no end. Their greatest, brightest minds worked their magic, carved into stone. Wards they called them, this would keep their Nightmares away. They abandoned attempts to fight and focused on walling every surface of the kingdom with these Wards. It worked mostly, an illusion of peace returned, one that crumbled often, but it was better than before, it was a bearable hell now. So here we start our story as ages have passed for a walled-off kingdom, hunted by a never-ending Nightmare. With a poor but deserving soul born into this world.
8 168Celestial Realms
A Legendary Warrior Leader of Dragon Clan, Named Cynji. One Day a Sage Named Ursa Used His New Technique Named Divine Teleportation and Accidentally Teleported to Asura Realm Where Cynji Saw the Sage and Chase It Until He Enter a Portal to Other Realms.
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"You do realize that I'm supposed to tell you when you're throwing yourself into a dangerous situation and that doing this will probably get you killed, right?" "I don't need you to take care of me, Sage." "Says the werewolf that fell into the floor." Sage Connelly was notoriously known for the fire that killed her entire family when she was only ten years old. Granted, that name held importance for an entire year before people eventually forgot about the Connelly's and the other family involved in the fire, the Hale's. Nearly six years later, when the little girl is not so little anymore, Sage comes back with more than just a leather jacket hanging on her shoulders. She comes back with a personality distinctly different from what her old friends remembered, not only stunning Jackson Whittemore into silence but efficiently taking away Scott McCall and Stiles Stilinski's ability to talk about the dead body found in the woods the night before. Even more, the bite on Scott's body that held an importance only two people in town could help him with: Sage, to her dismay, was one of them.When Derek Hale calls upon her help, giving her the title of Scott McCall's personal babysitter, she's inevitably forced to tag along with the boy's trusty side-kick. The introverted and overly, well, intimidating qualities that the blonde had lead Stiles Stilinski into an unfathomable struggle of convincing himself that Sage Connelly was just a crush, and that Lydia Martin would forever be the one holding his heart. That lasted as long as the one-way conversation the boy had with the strawberry blonde in the middle of a hospital. His downward spiral leads him directly into the arms of a stubborn, damn blonde that was confident she didn't need a boy in her life that was still tripping over an elementary school crush. [Season One & Two of Teen Wolf]IN THE SLOW PROCESS OF EDITING. SEQUEL IS NOW PUBLISHED, 'STILL'© Copyright 2016 | vividparacosmCover: @amberIes
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8 126Perpetuo Servaturum
Это мир, в котором каждому человеку суждено быть со своим "истинным". Неважно, сколько лет пройдет, они все равно будут вместе. Если до совершеннолетия "истинные" не наши друг друга, они перестают стареть, так как старость они должны встретить вместе. История об учителе, который сотню лет ждал, как оказалось, своего ученика.
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