《Vera - Ein Abentuer ins Ungewisse [German]》Kapitel 10: Klassenauswahl
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Ich liege im nassen Gras und beobachte das Treiben auf der Lichtung. Nicht das sich dort wirklich etwas tun würde. Die Krautlinge bewegen sich immer noch keinen Zentimeter solange man sie in Ruhe lässt. Allerdings scheint sich heute nicht ein einzelner Krautling vergraben zu haben. Über die gesamte Fläche hinweg stehen vermeintliche, blassgraue Statuen auf der Lichtung herum. Es ist ein überaus bizarrer Anblick. Vielleicht haben die Biester Angst zu ertrinken? Ich habe keine Ahnung, warum die Wesen tun, was sie nun mal tun. Dennoch bin ich mit der Situation äußert unzufrieden. Die Sicht ist dürftig und die aufgewühlte Erde hat sich durch den Regen in ein großes Matschfeld verwandelt.
Allerdings behindert der Regen nicht nur meine eigene Sicht, weshalb ich versuche, einen alleinstehenden Krautling zu finden. Zwei Runden um die Lichtung später habe ich mich für einen Kandidaten entschieden. Meine Kleidung fühlt sich wie ein Sack Blei an und durch den Morast zu kriechen ist anstrengend. Doch ich beiße die Zähne zusammen und töte den ersten Krautling des Tages.
Krautling Lv 8 getötet. 5 Erfahrung erhalten. 1 Sil erhalten
Der Regen scheint einfach nicht aufzuhören. Selbst nachdem ich mir zwei weitere Krautlinge vorgeknöpft habe und bestimmt einige Stunden vergangen sind, ist kein Ende des Wolkenbruchs in Sicht.
10 Erfahrung erhalten. 2 Sil erhalten
Es fehlen mir noch zwei Krautlinge für Level 6. Nach einer Pause begebe ich mich erneut auf die Suche nach einem passenden Opfer, werde jedoch enttäuscht. Die restlichen Kreaturen stehen alle Recht nah beieinander und ich bin mir nicht sicher, einen von ihnen unbemerkt überraschen zu können. Was nun? Ich weigere mich den Rückzug anzutreten. Es muss doch noch zwei einsame Krautlinge geben!
Wenig später entdecke ich eine Dreiergruppe der Biester, allesamt Level 8. Ich kann vermutlich keinen von ihnen töten, ohne das es seine Artgenossen mitbekommen. Gleichzeitig ist es aber auch meine beste Chance doch noch mein Ziel zu erreichen. Ich ringe mit mir. Sollte ich dieses Risiko wirklich eingehen? Ein Fehler könnte meinen Tod bedeuten. Doch wer nicht wagt, gewinnt auch bekanntlich nichts. Vorsichtig schiebe ich mich durch den Matsch vorwärts. Zwei der Krautlinge schauen sich an, während der Dritte verloren auf den Boden schaut. Ich richte mich auf und falle über den unbeobachteten Kollegen her. Ein Schlag, ein Treffer und von der übergrößen Möhre ist nur noch Mus übrig.
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Krautling Lv 8 getötet. 5 Erfahrung erhalten. 1 Sil erhalten
Mein Blick wandert zu den anderen beiden Krautlingen, welche mir nun ebenfalls in die Augen schauen. Sofort versuche ich die Distanz zu schließen und den zweiten Kollegen das Leben auszuhauchen. Es bleibt beim Versuch, da mich sein Freund in einer ohrenbetäubenden Lautstärke anschreit.
Krautling Lv 8 hat dich für 2 Sekunden in Furcht versetzt.
Eiserner Wille aktiviert. Furchtdauer um 1 Sekunde verringert.
Statt mich ebenfalls anzuschreien, entscheidet sich der Krautling, welcher sich nur wenige Zentimeter von meiner Faust entfernt befindet, für einen wobbligen Hüpfer und versenkt seine scharfen Zähne in meinen Unterarm.
1 Schaden erlitten
Am liebsten würde ich gerne zurück schreien. Ich warte bis der Furchteffekt verschwunden ist und entledige mich der kleinen Plage.
Krautling Lv 8 getötet. 5 Erfahrung erhalten. 1 Sil erhalten
Levelaufstieg!
1 Stärke 1 Vitalität 1 Wahrnehmung 1 freier Attributspunkt
Ich sehe gerade noch meine Meldung für das erreichen von Level 6, bevor ich erfahre, warum die Lichtung ihren Namen hat. Wie ein Lauffeuer fängt ein Krautling nach dem Anderen an zu schreien. Ich bekomme nur die ersten drei mit, bevor ich einen stechenden Schmerz in meinen Ohren spüre und die Welt um mich herum still wird.
1 Schaden erlitten
Krautling Lv 8 hat dich für 2 Sekunden in Furcht versetzt.
Eiserner Wille aktiviert. Furchtdauer um 1 Sekunde verringert.
Krautling Lv8 hat dich für 2 Sekunden in Furcht versetzt.
Eiserner Wille aktiviert. Furchtdauer um 1 Sekunde verringert.
Krautling Lv8 hat dich für 2 Sekunden in Furcht versetzt.
Eiserner Wille aktiviert. Furchtdauer um 1 Sekunde verringert.
Ich hab es ja verstanden, meine Güte! Zum Glück erneuern Schreckzauber nur die Dauer des Effektes und stapeln sich nicht. Erneut beginnt meine Flucht für die Baumgrenze. Es ist eine sehr stockende Flucht. Offenbar muss ich den Schreckzauber nicht wirklich hören, um von ihm betroffen zu sein. Die stetig heran nahende Meute ist ein Anblick, welcher mich heute Nacht wohl nicht schlafen lassen wird. Die leuchtend gelben Augen und das verzerrte Grinsen in ihren Gesichtern jagen mir einen Schauer über den Rücken. Allerdings kommen die Krautlinge nicht gut mit Eiserner Wille zurecht. Die Biester versetzen mich nahezu perfekt aller zwei Sekunden in Furcht. Das bedeutet aber gleichzeitig, dass ich mich immer für eine Sekunde bewegen kann. Da die kleinen Teufel über keine direkten Fernkampfangriffe verfügen und sie sich nicht gerade rasch fortbewegen, muss ich mich tatsächlich nur um vier Krautlinge persönlich kümmern.
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Einen kann dich töten, bevor er zum Sprung ansetzt, während sich die Restlichen in meine Unterschenkel verbeissen.
3 Schaden erlitten
Der initiale Schmerz ist noch erträglich aber das Weglaufen fällt mir nun deutlich schwerer. Ich mache kurzen Prozess mit den Biestern. Merkwürdigerweise erhalte ich allerdings nur noch 4 Sil und keine Erfahrung. Ein Umstand, über den ich mir später Gedanken machen kann. Nachdem mich der x-te Schreckzauber erwischt hat, erreiche ich schließlich die Baumgrenze. Die absolute Stille ist befremdlich. Selbst als ich es endlich aus der Reichweite der Krautlinge geschafft habe, ist ein lautloser Wald eigenartig. Ich komme, dank der Fleischwunden an meinen Beinen, noch langsamer als normal voran. Das Waten durch den Fluss lässt die Wunden noch einmal ganz anders brennen. Erschöpft liege ich völlig verdreckt auf den Holzboden der Hütte. Ohne Eiserner Wille hätte ich es definitiv nicht geschafft. Zufrieden schlafe ich wenig später ein.
Es ist mitten in der Nacht als ich wieder aufwache. Der Regen hat mittlerweile aufgehört und es sind nur die Rufe der Tiere und das leise Plätschern des Flusses zu hören. Es fühlt sich gut an wieder hören zu können. Auch die Fleischwunden sind verheilt. Nur mein Magen knurrt vor sich hin. Ich werde den Hunger überleben. Lieber konzentriere ich mich auf die Mitteilungen des Systems.
Levelaufstieg!
1 Stärke 1 Vitalität 1 Wahrnehmung 1 freier Attributspunkt
Allgemeines
Name
Torben Lang
Level
6
Lebenspunkte
18/18
Lebensreg.
1/h
Mana
0/0
Manareg
0/h
Erfahrung
-
Attribute
Stärke
8
Vitalität
9
Geschicklichkeit
5
Wahrnehmung
8
Intelligenz
3
Einsicht
0
2 freie Attributspunkte verfügbar
Mission: ein Teil des Systems erfolgreich abgeschlossen!
Belohnung: +3 auf dein niedrigstes Attribut
Freischaltung der Klassenauswahl
3 Einsicht erhalten
Bitte weise deine freien Attributspunkte zu, bevor du mit der Auswahl deiner Klasse fortfährst. Alle nicht verwendeten Punkte fließen nicht in die Auswahlkriterien mit ein.
Es fällt mir nicht besonders schwer, sowohl einen Punkt in Intelligenz und Einsicht zu investieren. Es sind meine beiden niedrigsten Attribute und ich hoffe mit dieser Aktion darauf, auch wirklich Zugriff auf alle Kampfklassen zu erhalten.
Bitte wähle deine Klasse aus.
Frontkämpfer-Klasse
Die Klasse für alle, denen die zweite Reihe ein Fremdwort ist. Du bist das Schild, an dem sich deine Feinde die Zähne ausbeissen oder der Erste, der seine Feinde mit bloßer Faust niederstreckt.
Attribute pro Levelaufstieg
2 Vitalität
1 Stärke
1 freier Attributspunkt
Kämpfer-Klasse
Ein Mann, ein Zweihänder, mehr braucht es nicht. Möge deine Waffe dir deinen Weg bereiten.
Attribute pro Levelaufstieg
1 Vitalität
2 Stärke
1 freier Attributspunkt
Krieger-Klasse
Ein ausgeglichener Krieger kann es in jeder Situation mit seinen Feinden aufnehmen. Deine treue Einhandwaffe wird ihr Untergang werden.
Attribute pro Levelaufstieg
1 Vitalität
1 Stärke
1 Geschicklichkeit
1 freier Attributspunkt
Fernkämpfer-Klasse
Für alle, die ihre Feinde bereits aus der Distanz zermürben wollen. Ein gut gezielter Schuss kann auch den größten Gegner zu Fall bringen.
Attribute pro Levelaufstieg
1 Stärke
2 Geschicklichkeit
1 freier Attributspunkt
Schurken-Klasse
Ein ehrenvoller Kampf bringt einem wenig, wenn man als Verlierer vom Platz geht. Um zu überleben heiligt der Zweck jedes Mittel.
Attribute pro Levelaufstieg
1 Stärke
1 Geschicklichkeit
1 Wahrnehmung
1 freier Attributspunkt
Magier-Klasse
Während andere sich auf ihre körperlichen Fähigkeiten verlassen, bringst du deinen Feinden mit Zaubern aller Art das Fürchten bei.
Attribute pro Levelaufstieg
2 Intelligenz
1 Einsicht
1 freier Attributspunkt
Beschwörer-Klasse
Warum sollte man sich alleine um seine Feinde kümmern, wenn man das auch Anderen überlassen kann? Beschwöre Wesen herauf, welche an deiner Seite alle in die Knie zwingen.
Attribute pro Levelaufstieg
1 Intelligenz
2 Einsicht
1 freier Attributspunkt
Ich lese mir die einzelnen Optionen sorgfältig durch. Wie Anna bereits vermutete, kann ich zwischen allen sieben Klassen wählen. Frontkämpfer, Kämpfer, Krieger und Schurke fallen für mich aus. Ich bin es Leid nur im Nahkampf agieren zu können und dabei ständig verletzt zu werden. Die Schurkenklasse klingt zwar nicht direkt nach einer Nahkampfklasse, ist mir aber aufgrund der Beschreibung zuwider. Nach längerem Überlegen scheidet auch der Fernkämpfer für mich aus. Ich kann mich mir einfach nicht als Bogenschütze oder Ähnliches vorstellen. Magier und Beschwörer sprechen mich hingegen Beide direkt an. Einen Kumpanen zu haben, welcher als mein Schild agiert klingt sehr verlockend. Zauberei im Allgemeinen sowieso. Wer würde nicht gerne die Erde beben lassen oder mit Feuer um sich werfen? Schlussendlich entscheide ich mich für die Magier-Klasse. Vielleicht finde ich in Zukunft ja eine Abenteurergruppe welcher ich mich anschließen kann und gerne für mich die vorderste Linie bildet.
Herzlichen Glückwunsch zur Magier-Klasse! Möge dir die Zauberei auf deinem Weg weiterhelfen.
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Epoch
Humanity is gone. An unknown disaster long since wiping out the entirety of civilization. To our young feathered blacksmith though, such things about long forgotten life matters not. No, more pressing issues consist of the local Tower that pierces into the heavens suddenly collapsing. Finding one's self stuck repeating a cycle of three days and worse of all, being stuck with a spirit guide who doesn't know how to be quiet.
8 163Call of Carrethen
Posting chapters of Book 2, Lord of the Flame, until it releases on Amazon. Contains spoilers for Book 1!.? For more news, check out http://stephenroark.com Now, full book available on Amazon! https://www.royalroad.com/amazon/B07FP7XDWY Call of Carrethen—the world’s first real Virtual Reality game. Growing up broke in The Sprawl, I knew I could never afford one. But then I won a contest and the next thing I knew, I was diving into the most incredible world living out my wildest fantasies. But now I’m being held hostage with no ability to log out, and the penalty for in-game death? My soul will be lost forever in the “electronic void.” The world has been taken over by a black knight calling himself The Ripper. I don’t know him—but he definitely knows me. He turned the entire server red and returned everyone to level 1. Everyone but me. He’s gifted me 20 levels—with one single, deadly caveat: anyone who manages to kill me gets a free ride home. I'm a marked man. In order to survive and to get back to my family, I have to level up and defeat The Ripper. But with more than half the server out to get me, that’s not going to be easy.
8 142The World Must Fall
Monsters, in this case a human in sheep's clothing. An imposter, someone less than human.That is what Alex is. Alex isn't human, more specifically he lacks the features to make him one. He has no remorse when killing, no humanity. Worst of all he takes pleasure in what he does.But when given the chance to slaughter more, he takes it, and is transported to another world to run free. He will watch the world burn, and he WILL take pleasure in it.Are you interested in reading the antics of a serial killer?____Authors note :Just some head up for readers. I don't find interest in romance, nor do I find interest in supposed 'evil-protaganists' that aren't evil in the slightest. I say this to you as an avid reader of such stories, you will not get an evil protagonist that turns good, nor gets some side character to follow him around and befriend him.___This will contain R-18 themes and as such be warned. It will have gore, violence, and intense scenes. Be warned and have fun
8 143A villainess Reborn
Bai Mei Li is a woman that is grounded in reality and science. What happens when a woman science falls into a world where science reason don’t prevail and instead might makes right? Jin Hong Hui a man more beautiful then any God ever created and certainly more powerful descends on the lower bound hell on recovering the precious treasure stolen from his family… burning to ash anything that dares get in his way. Jin Hong Hui “Where are you going.” He asked looking at her with a wicked grin curving his thin and sexy lips. “I uh… just um… I thought I’d go for a walk. You know know to help my digestion.” She said looking at his perfect face nervous as she slowly backed away. His grin deepened as he crowed her. “I have a better way to help with that.” She didn’t even bother trying to argue and just directly made a break for it. He laughed as he watched her run. A game of seek and capture before dessert always made his appetite bigger…
8 87I was reincarnated into a yandere otome game as a side character
Synopsis: Shiki Morgan was a man that was known for having terrible luck his entire life, at the age of six he lost his mother to a horrible accident, then one year later his father abandoned him due to his depression, because of this he was forced to move in with his aunt and uncle, but his cousin didn't make his life any easier, if anything because of her he got in a freak accident that made him lost his legs, because of this he was forced to leash off his aunt and uncle, and since the freak accident he has completely given up on society as he spends the next 16 years lock-up in his room playing nothing but Otome games. One day he suddenly die in yet another freak accident, and because he was helpless, and no one bothered to save him he fell into despair, and in that depressive state he loath the fact that he couldn't live a normal life, for once all he wants was to be happy. Those were his last words during his death, but he knew he was foolish to wish for such an impossible future, but right after he died something miraculous happen, in his sinking misery he heard the voice of a woman play in his head. "The conditions have been met, darling, I now have say over your existence, now by the power and authority of the witch of guarantee I Bridget the first which among all other witches, shall now grant you three wishes with all the negative karma you have accumulated over your life, please state what you desire and I shall guarantee that it so." [participant in the Royal Road Writathon challenge]
8 145Sweet Night (Mizo) V Ff
"Tae ka tihpalh Mangtha leee. Tun atang chuan i hmuhphak ah ka awm tawhlo ang. keimah vang in eng zahna mah i tawk tawhlo anga eng harsatna mah ka thlen tawhlo bawk ang che. Engkim vangin ka lawm e. Mangtha leeee. Ka Hmangaih Che"Chu lehkha tawi te chuan V thinlung chu chhun ang mai a na in a siam a. Engvang in nge khatiang khan alo tih kher kher. Ava inchhir tak em, siamthat theih a ni tawh silo. Hun hi pawhkir leh theih se ava ti tehlul em.. 😥😥
8 197