《Anexo Danatuás e outros (ficção - português)》OS DANATUÁS - DEMÔNIOS
Advertisement
ANAQUERAS – corpos esguios de onças-pintadas e faces humanas tornadas felinas. Agilidade e velocidade máximas. São considerados os velocistas das pessoas, dos seres. São muito fortes, esguios, os olhos alongados para os lados. Todo o globo ocular é negro, e à noite tem um brilho meio avermelhado. São ruins por natureza, a não ser em algum empreendimento em que acreditam, quando então o grupo será sua família, e usará toda sua ferocidade para defendê-la. A altura máxima é de 1,80 mt. Apesar da maldade de suas mentes, são orgulhosos e possuem uma nobreza, mesmo que estranha. São frios e letais, como um predador. Quanto mais tomados de ódio, mais corpóreos ficam, momento em que lhes podem ser infringidas muitas dores, chegando até mesmo o ponto de ficarem desacordados por dias, quando então se recuperam. Nefelins podem matá-los, à custa de muito sacrifício, enquanto que é totalmente impossível que os humanos o consigam, ao menos, nenhum fato assim foi relatado, até os dias de hoje.
ANHANGÁ – espírito antigo ou alma velha - demônio grande de corpo cinza escamoso e com longas garras negras. Lutador aguerrido e determinado. O anhangá, quando quer capturar um inimigo, pode sumir num local e aparecer em outro, a não ser que esteja muito furioso, quando toda sua força e energia são desviadas para destruir. Nas grandes florestas os anhangás se movem como as sombras valsantes das árvores, com o que se confundem. Da sombra saem as garras, e o ser nem percebe que morreu. Ele só pode ser morto se lhe decepam a cabeça.
CAINAMÉ - duende maléfico dos índios mucuxis-pauxianos, do alto uraricuera. São pequenos e ágeis, e muito orgulhosos de seu poder. Podem mudar de aspecto. Mostram grande prazer com o sofrimento e dele se alimentam, como qualquer demônio. Peito de folhas, como também todo o corpo. Mas as do peito são impermeáveis, e funcionam com escudo. Quando há perigo podem aumentar a proteção, se cobrindo com mais camadas de folhas compactadas.
Advertisement
GU-E-CRIG – São demônios que agem em bandos. São pequenos, do tamanho da palma da mão de um lobisomem. Possuem asas e são assexuados. Eles nascem em dupla, quando um gu-e-crig morre naturalmente o outro permanece solitário pelo resto de sua vida. Se acaso um deles for morto em batalha, o que não é comum, ele apenas desaparecerá, e o outro conseguirá procurar um novo parceiro. Eles possuem garras e são muito ágeis.
JUGUENA – Talvez a pessoa mais poderosa das terras baixas. Juguena é um demônio muito antigo, e são muito raros. Eles são como fumaça, que podem transformar em arma. Podem desaparecer num piscar de olhos. Tem uma aparência como de um vulto humano, irregular e pulsante, recoberto de roupas esfiapadas de neblina escura. São muito cruéis, solitários e frios. Eles têm preferência, para saciar a fome, de torturar e se alimentar da dor e desesperança de suas vítimas. Apesar de terem sido pensados para compor os danatuás, logo foram descartados por serem, além de raros e fortemente individualistas, extremamente cruéis. No entanto, se encontram um oponente à altura, podem ser condescendentes e, até mesmo, demonstrar compaixão.
JURUPARI – é o deus da escuridão e do mal, que visita os índios em sonhos assustando-os com pesadelos e presságios de perigos horríveis impedindo, entretanto, que suas vítimas gritem, o que por vezes causa asfixia. Seu nome quer dizer “Aquele que visita nossa rede”. Ele é visto como um índio medonho que parece estar sempre rindo, devido a sua boca grande e longo queixo, sendo muito cruel e vingativo. Ele pode mudar de forma, o que é um pouco raro. Em outras ocasiões é visto com uma cobra com braços, em outras como um índio comum dotado de grande sabedoria e poderes divinos. Também já foi visto como um bebê invisível, ou simplesmente como uma presença, um espírito. Numa das vezes em que se teve sucesso em matá-lo (o que deve ter acontecido como zombaria dele), ele morreu queimado, e das suas cinzas nasceram a palmeira de paxiúba e o uaçu, árvores de cujas madeiras são feitos os instrumentos que se toca em rituais próprios para os juruparis. Um dos instrumentos, uma flauta, é feita da madeira do uacú, e é um instrumento sagrado que tem som de trovão, tendo sido utilizado pelos homens para recuperar os instrumentos Jurupari que as mulheres haviam roubado. O jurupari acabou por designar uma espécie de demônios perigosos e cruéis, no princípio chamados de juruparis-mirins, ou finalmente, jujuparis, porque o jurupari é muito visto entre eles.
Advertisement
Poderes: o corpo pode ficar diáfano, quase invisível; pode mudar de forma;
JURUPARINÁH - São do tipo humanoide. A cara tem semblante duro e maldoso, e são fortes e de uma crueldade terrível. Os cabelos são negros e escorridos. Eles possuem a boca grande, mas não tanto quanto os juruparis. Seus olhos são pequenos e totalmente prateados, como a luz da lua. Gostam mais da noite, mas podem ser vistos durante o dia, tão perigosos quanto. São naturalmente maus, perversos. No entanto, apesar de toda sua maldade, podem ser usados sem perigo numa guerra, pois sabem que terão permissão, e até mesmo auxílio, para suas maldades contra os inimigos. São dotados de lealdade. São frios e quase nunca riem ou sorriem. São muito inteligentes e rápidos, de agilidade indescritível. Eles podem comandar os ventos e o fogo, e as lascas de pedras, paus e até mesmo a água, que se tornam armas terríveis. Mas é em seu elemento, em qualquer mancha de sombra, que se sentem à vontade.
Advertisement
- In Serial279 Chapters
Primordial Dimensions
„Finally, “ he thought, stepping through the spatial membrane, into the vast and dangerous `Primordial Dimension` where life and death are infinitely close to each other.
8 1572 - In Serial14 Chapters
The Bad Guy Always Wins
Why is the world so dark? Why do people steal? Why do people kill? Why are people evil? I can answer all those questions with an simple answer. "Because being evil if fun and in this world, the bad guy always win.""
8 106 - In Serial18 Chapters
Old: The Dark Inheritor
A princess who lived her entire life in nobility wants to explore the world. Oppressed by her father and living a sheltered life, she wants to escape her fate of being a caged princess. One day, a mysterious girl gives her the perk " Defeat Inherit". After meeting this woman, Aisha begins to start a new life of freedom and danger. Corrupted by a madwoman, praised by geniuses, Aisha travels to make her own destiny. Aisha walks down the becoming of age. Watch this young ignorant princess bloom into a dignified and fearsome queen. As the story progresses, she gains insight on the world she was kept away from. Watch her tackle the hardships and situations that tries to halt her advance. Not knowing how to love, she starts to make own harem (unexpectedly). This story is influenced by The Coiling Dragon and Re:Monster. I added some mix into this, revealing some other components that blends fantasy with a numerous amount of things. Rating: M 18+ Strong language, graphic content, sexual content, and blood and gore Note: There will be a lot of lesbian sex. And the cover picture is my own work. I created it.
8 98 - In Serial11 Chapters
Heroes Of 21st century !
A giant meteor hit our planet earth,releasing a strange energy throughout the world which gives a teenager some strange abilities.........Long story short a teenager got some strange ability and decided to become a superhero! (hah! kids knower days) only to find out it isn't that easy of a job or well a hobby especially when you are scaredy cat and a introvert social outcast after trying once and failing horribly(really HORRIBLY) he waited 3 years and has once again decided to try..............Boy got to live his dream!
8 298 - In Serial10 Chapters
A Go Go Squid story
Gun comes back from a competition with the squad and finds out that their place has been broken into and that Tong Nian has lost her beautiful smile...
8 226 - In Serial91 Chapters
The Crows and the Plague
As the Black Death ravages Medieval Europe, the ominous Plague Doctors (commonly called "Crows") may be the only thing standing between Christendom and extinction. There is no cure for the Plague, so all the Crows can do is stop the spread of the disease, even as the monstrous Vermin seek to spread it on purpose. But not everyone understands just how necessary the Crows and their often brutal methods really are. .............................................................................. This story is an alternate history/low fantasy story taking place in Medieval Europe. Rather than elves, goblins, and orcs, the fantasy elements in this story are generally things people in the Medieval era would have actually believed in, some exaggerated just a bit more for flavor.#thecrowsandtheplague
8 246

