《Anexo Danatuás e outros (ficção - português)》OUTRAS DEFINIÇÕES
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EXÉRCITO REGULAR DANATUÁ:
- Uma triga - composta por, no máximo 30 guerreiros;
- Uma tribo - composta por sete trigas;
- Uma legião - composta por duas tribos.
- Uma coorte - composta por três legiões.
Na guerra dosvivos usavam a prilha, um grupo composto de 11 guerreiros.
Para ataques rápidos e cirúrgicos, há os aruas e os adibas, além dos triglitas e os danush.
Só os aruas e os danush respondem diretamente ao conselho de guerra e ao comandante maior.
ESPECIALISTAS DENTRO DO EXÉRCITO DANATUÁ:
- Aruas (pontas de flechas) – formado com guerreiros escolhidos a dedo. São formações para ataques rápidos e letais. Os aruas grandes tem 120 membros, e os aruas pequenos, até 30, podendo ser em número menor. Respondem diretamente ao comandante geral e ao conselho de guerra. A eles os treinamentos mais intensivos e letais e as melhores armas e equipamentos. São usados contra alvos específicos. Cada pelotão um comandante, que receberá ordens apenas do conselho e do comandante geral. Qualquer solicitação dos outros comandantes deverá ser feita diretamente ao conselho ou comandante geral.
- Adibas – como os aruas, só que podem existir dentro das trigas, tribos, legiões ou coortes. São pelotões especializados e treinados para ataques rápidos e letais, que respondem ao seu comandante maior, que são acionados somente quando necessários.
- Danush (os ocultos) – responsáveis por identificar e destruir as linhas de abastecimento e trânsito do inimigo, formado com até seis triglitas, sendo que cada triglita, é formada por até 13 guerreiros especialistas em ataques furtivos, formados preferencialmente por demônios.
- Semnome - responsáveis por se infiltrarem atrás das linhas inimigas e atacar, por meio de emboscadas ou terrorismo, o próprio coração do inimigo. São eles que deverão arregimentar os revoltosos sobre as montanhas e puxar a guerra para cima delas, além de procurar e destruir os portais. Os SemNome não possuem quadro formal de formação, e sua composição é classificada.
COMANDANTES DANATUÁS NA GUERRA DOSVIVOS: Lobisomem Anu, jurupari Otempele, rainha das harpias GarraDeLua,
CONSELHOS DOS DANATUÁS:
- Dos Anciões Quando Das Notícias Do Oeste: curupira Adanu, tutu marambá Dene-dene, Anaquera Otenv, martelador Imegui, mãe-da-mata MassaFúria e mãe-d’água Danara,
- Dos Anciãos Quando Da Constituição Dos Danatuás: mãe-d’água Danara, cheira-trilha Atenedua, capelobo VelhoSebo, martelador Imegui e lobisomem Cartena.
- De Guerra Quando Da Constituição Dos Danatuás: Curupira Adanu, Atandé Otag, Tutumarambá Dene-dene, Anaquera Otenv, Mãe-da-mata MassaFúria, Ellos PontAfiada, Flor-do-mato Allenda.
COMANDANTES NA GUERRA FIMDEERA:
- Tanka – lobisomem, grande e forte, com marcas de guerras – responsável pelo grande exército;
- Aduni – lobisomem, menor e mais tranquilo, controlado. Estrategista – responsável pelo grande exército;
- Tune-Adun – ellos. Responsável pelo exército do sul.
- ZanaDun – manira-ellos – responsável pelo exército do norte.
- Danbara – manira-ellos. Responsável por um danush.
- Zinana – meio roliça, mãe-da-mata. No comando das três trigas que protegerão os dois conselhos.
OS DANUSHS
- de Adanu: pajé Tenebe; flor-do-mato Allenda; mãe-da-mata Itanauara, arranca-língua Dana-dana; tutumarambá Immecole (rio da manhã); saci Ybytu e caipora DenteDeAlho, bestiário Dhorn, anaquera PisaManso, Ybynété (mapinguari),
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- de Danbara: Jádina; sedenerá Atanua; jurupari Etané; bicho-homem Atuné; anaquera Itanopui e atandé Tapui.
- de Itanauara: pajé Tenebe; flor-do-mato Allenda; saci Ybytu, caipora DenteDeAlho, puma demônio Uivo, Ybynété (mapinguari), Axouara (atandé), PedraVelha (cainamé), bestiário Dhorn, anaquera PisaManso, Legião (tatun), ello-escuro Archabarr (chicote do trovão), AchaDeLenha (caipora), FogãoDeLenha (curupira), Atanua (sedenerá),
- de Itanauara sobre as montanhas: flor-do-mato Allenda; pumaescuro Uivo, Ybynété (mapinguari), Axouara (atandé), PedraVelha (cainamé), bestiário Dhorn, anaquera PisaManso, Legião (tatun), ello-escuro Archabarr (chicote do trovão), AchaDeLenha (caipora), Atanua (sedenerá), Dantro (quintral), Aleshia (quintarala), Tecelão (linhadeprecipício), 2 quintrals, 4 quintaralas,
OS CRISTAIS DOS ANCIÕES:
- do conselho – drusa de sete pontas de cristal esverdeado. Essa drusa é usada para indicação dos nomes de componentes de conselhos, qualquer que ele seja.
- dene-dene – de água-marinha, chamada Charda Drui;
- Adanu – esmeralda, chamada Pana Drui.
- cristal branco
- ametista – violeta
- pedra verde que as harpias levaram – pedra da lembrança.
- de Tenebe, verde, que mais tarde se descobriu ser a própria vidasempre disfarçada.
CUMPRIMENTOS:
Aproximação:
Aduene – No início era um cumprimento das terras baixas, que era: o Trovão em mim reconhece o Trovão em você, que tinha como resposta: Adanene – a energia em mim é a mesma energia em você. Mais tarde, com o fim da guerra fimdeera, ficou: UM em mim reconhece o UM em você, mantendo a mesma reposta Adanene. Há uma variação: Que o UM em você reconheça o UM em mim, como reconhecimento e resposta; Dansana - No início era um cumprimento das terras altas, que era: o Inti em mim abraça o Inti em você, que tinha como resposta: Lenantu – a luz em mim se vê na luz em você. Tal como o que aconteceu com o cumprimento Aduene e Adanene das terras baixas, com o fim da guerra fimdeera, ficou: o UM em mim abraça o UM em você, mantendo a mesma Lenantu.
Similaridade:
É quase certo que a grande similaridade dos cumprimentos entre as terras baixas e altas, aconteceu no período da guerra dosvivos.
Para Despedida: TendaVar - Que a energia do UM em você brilhe cada vez mais livre, que é a mesma em resposta. All Lantun – que a luz acompanhe seus passos. A resposta é All Dezana, que a luz mantenha a escuridão longe de seu caminho. Akindará, um brinde à vida. Esse cumprimento pode ser traduzido como “Ao vento e à vida sem fim”, e é usado mais como uma despedida amorosa.
Aduene, Adanene, Dansana e Lenantu, muitos e muitos séculos após, acabaram por se miscigenar e condensar em Namastê, que quer dizer: O divino em mim reconhece o divino em você.
PROFECIAS:
- Das terras altas: Mara Thanai, o tempo da serpente de sombras, que fala do fim da oitava era.
GENEALOGIA DE UIVO:
Trevas e um cadáver de uma turuakai
Nugar e uma turuakai chamada DanaPalia
Otentapui e uma juruparinah chamada Otrinia.
Pumayacaya Pukaya (Damãni, que se tornou Zaniel; Zardrara Tan, que é antepassado longínquo de Pucaya) e uma dahrarar juruparinah chamada Nanaia.
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Uivo
ESPADAS:
- Anara – de Ariel. Amarela com veios marrons;
- Espada, como Lázarus e Vintana, como Sênior. “Espada” era azul céu de veios azul escuro. Vintana era cinza com veios brancos que, materialmente, eram a mesma espada;
- Hádna – de NuvemEscura. Cor esmeralda;
- Éfrera – azul escura;
- Miguel – Azul céu;
- Mercator –.A sua espada tinha a cor ferruginosa, tomada de veios de fogo.
- Trevas: acinzentada;
- Escuridão: rubra.
- Zaniel: Damâni, duas em uma. Ela é toda de um branco leitoso, o cabo envolvido em tiras do mesmo pano angélico do manto que usava. A lâmina tinha a textura e o tom da prata mais pura, possuindo ao longo dos dois fios, de ambos os lados, inscrições rúnicas angelicais: Ao UM, que é e que todos somos.
TÓTENS DE PODER NAS TERRA BAIXAS:
- Pedra Riscada
PRINCIPAIS MONTANHAS, ILHAS E PONTOS GEOGRÁFICOS DO CONTINENTE DE MÉRCIA, EM URÂNTIA, antes do grande dilúvio:
- Cordilheira Muralha Espinha do Dragão, mais tarde conhecida como Andes, a maior cadeia de montanhas da Mércia. Essa cordilheira imensa se estende pela costa oeste de Mércia, desenrolando-se de norte a sul, em alguns pontos quase chegando até o Mar Oculto, cortando florestas e desertos. Seus cumes são altíssimos, coroados de neve, e possui inúmeros e vívidos vulcões em sua constituição;
- Deserto de Atoya – Região desértica ao sul do continente Mércio, caracterizado por altas dunas de areia;
- Deserto Frígio – deserto de gelo na ponta sul do continente de Mércia;
- Ilha dos Dranians – ilha localizada na Enseada do Rei. Ela tem esse nome devido a uma emboscada feita por um batalhão de vigilantes contra um grupamento de Dranians que ali estavam acampados. Isso ocorreu em meados da quarta era urântiana;
- Montanha do Dragão, um enorme vulcão localizado na cordilheira Muralha Espinha do Dragão;
- Montanhas de Jade – grandes montanhas litorâneas a leste, próximo à foz do Rio Prata. Nestas montanhas estava localizado o jardim Par Adenai, do AsaLonga Lázarus. Trata-se de um conjunto de três montanhas;
- Montanhas Sombrias, onde estava situado o Castelo Negro, inicialmente nominada como a cidade Branca de Dhibar. Foi aqui a terrível batalha entre os Ganedrais e Negrumo, um de seus antigos comandantes. A batalha foi tão terrível que alterou toda a geografia desse lugar;
- Montes Amorin – conjunto de montes em forma de L, com o pé ao norte virado para o oeste, formando o Passo Raso com os Montes da Rocha, ao norte;
- Montes de Cera – monte entre o Porto Grande na Enseada do Rei e as Montanhas Sombrias, de onde nasce um tributário do rio Arda. Entre seus montes corre a Passagem Romin, passagem essa, antigamente protegida por torres em suas extremidades. No interior do monte, próximo ao castelo Negro, ficava a cidade de Marcata, ao norte da passagem. Na encosta leste do monte ficava a velha cidade de Drazun;
- Planícies Largas – uma vasta e ampla planície ao sul de Mércia, delimitando com os desertos e áreas frígidas. Como pontos principais tem a meseta da Mesa e as suaves colinas Belt, além das próprias montanhas da Passagem;
- Serra da Mantiqueira – cordilheira paralela à Serra do Mar. Ao sul, quando emerge da enseada, ela forma uma parede de quase 80 km de extensão em direção ao oeste, bordejando a enseada, como o pé de um “L”. Ao continuar para o sul avança até quase tocar na Mesa, formando com a parte sul da Serra do Mar as Montanhas da Passagem;
- Serra do Mar – enorme cordilheira a leste de Mércia que avança para o sul, inclusive sendo dela as quatro ilhas que protegem a Enseada do Rei. Continua seu caminho para o sul, após emergir da enseada, esticando algumas milhas pelo vale conhecido como Passagem Sul, recebendo o nome de Montanhas da Passagem;
- Terras Escuras – antiga Planície Verde, a planície entre os rios Arda e Filas Tenebroso, o velho centro de poder do Rei Branco. Esse rei foi morto e seu reino destruído por Negrumo, quando desceu em Urântia, sendo estas terras, a partir de então, conhecidas como Terras Escuras.
CAMINHOS - PASSOS E PASSAGENS na era antediluviana:
- Passagem Romin – passagem entre os Montes de Cera, protegidas em suas duas extremidades por duas torres de vigia, e tendo em sua extremidade norte a antiga cidade de Marcata;
- Passagem Sul – passagem entre as Montanhas da Passagem, as pontas sul, após a enseada do Rei, das Serras do Mar e da Mantiqueira;
- Passagem de Zada – entre os Montes da Rocha;
- Passo Escuro – entre os Montes da Rocha e os Montes de Cera;
- Passo Raso – passagem entre os Monte da Rocha e os Montes Amorin;
- Val Tenedor – passagem entre a Serra do Mar e a Serra da Mantiqueira, a nordeste de Mércia, que dava acesso ao grande vale dominado pela cidade éllica chamada Casa Azul.
PRINCIPAIS RIOS DO CONTINENTE DE MÉRCIA na era antediluviana:
Arda, Filas Tenebroso, Aman, Branco, Prata e Verde;
CIDADES, PORTOS E RUINAS na era antediluviana:
- Canvas – uma cidade de muitos seres, próxima à cidade éllica Casa Azul;
- Casa azul – grande cidade dos ellos, protegida por quatro torres, no contraforte leste da serra do mar;
- Drazun – nos montes de cera. Única sobrevivente do complexo de Marcata, destruída na guerra com Beliel. Posteriormente foi reconstruída, mantendo o mesmo nome;
- Galas: local da primeira queda relata em Urântia, atualmente em ruínas. Ficava na margem leste do rio Arda;
- Marcata – em ruínas. Complexo de fortificações na passagem de Romin, destruída na guerra contra Beliel;
- Porto Grande – o maior porto de Mércia. Ele ficava protegido dentro da Enseada do Rei, na parte continental. Foi destruído e reconstruído nas várias guerras, sendo abandonado na segunda guerra entre anjos e demônios;
- Porto pequeno – porto de apoio do Porto Grande, localizado na ilha dos Dranians, com o mesmo destino do Porto Grande;
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- End1648 Chapters
Battle Through the Heavens
In a land where no magic is present. A land where the strong make the rules and weak have to obey. A land filled with alluring treasures and beauty, yet also filled with unforeseen danger. Three years ago, Xiao Yan, who had shown talents none had seen in decades, suddenly lost everything. His powers, his reputation, and his promise to his mother. What sorcery has caused him to lose all of his powers? And why has his fiancee suddenly shown up?
8 343 - In Serial46 Chapters
Saga of the Soul Dungeon - Old
The new version of this is available here: https://www.royalroad.com/fiction/40181/saga-of-the-soul-dungeon When Caden dies in a car crash he is put in a dungeon core in another world. The problem with that? He still has a conscience, but the original dungeon core is still there in his mind, and it doesn't... Of course, other people add their own issues: Two human nations gain access to the dungeon and are not particularly pleased to share. A sentient plant race claims the dungeon as sacred ground. And, amidst the chaos, teams of adventurers just want to make a living.
8 181 - In Serial9 Chapters
Is It Too Late To Move My Lair?
A legendary dragon... It has been told in the stories for hundreds of years. Some say it keeps a mountain of treasure in its cave, some say it is a vicious beast, some say it protects the village nearby, some claim it can grant their wishes, and some just think it's nothing more than a fairytale. He is not. The dragon is very real, although he isn't bothered by what people think of him in the slightest. He also doesn't have a grand treasure, nor does he grant wishes, like a magical genie. He is not interested in eating humans either. And as for protecting them… well. This is the story of the time before the legends, how they came to life and a dragon in the quest of his snooze. In a nutshell, this is a simple, light-hearted story with a dragon in it. What I have in mind is a relatively short one compared to most of the works on this site, but we'll see where it goes. This is my first attempt at writing something like this, so please be patient and kind in pointing out mistakes. As for the posting schedule... let's say it will be sporadic. Hope you enjoy reading, as much as I do while writing it… THE STORY IS NOT DROPPED, JUST SLOW ON THE UPDATES. Cover art by Nane, aka me. (Cross-posted on Scribble Hub.)
8 181 - In Serial41 Chapters
The Thaumatist Incident
The towers fell over a century ago, and the Good King united the land. Under his voice the Thaumatists took the knee or took the sword. The University still stands, but for how long? This story is broken up into two parts. Chronologically, the two parts overlap. Part One Emile, a girl with a Talent not seen since the good king's war as she tries to find help to save her beloved father from a cruel accident. Julie, raised in a small farming village on her quest to become someone people will sing about. Part Two Wendel, a recent graduate of the University, an intense school that functions first as a police force to control the use of magic and secondly as an educational institution. Demetrius, a servant at the school who loses his home and his safety. Edits are ongoing. Reviews and comments will only help the editing the process, and I am grateful for any and all input. So, if you have been reading already, Jericho has been removed. It's been brought to my attention that his chapters detract from the flow of the narrative. They still exist, and are still going to be made available at some point in some way shape or form, but for the time being what happens with him and the king in Puissant city will be off camera so to speak.
8 110 - In Serial8 Chapters
The Ingress Estate
Jonathon Eucole. Soldier. Scholar. Now an Initiate, the dedication without dedication, he finds himself both prisoner and master of an arcane edifice, the Ingress Estate, which can neither be escaped, nor controlled; only diverted, maintained, and pacified. This is a gothic fantasy story, set in a world in which gods and the afterlife are not only real and known, but were both established in living memory of some of the inhabitants after millennia of arcane warfare with the being who constructed the mundane reality the humans occupy. But this isn't the story of those who colonized the afterlife at the cost of their own humanity, but a somewhat more ordinary man, in somewhat extraordinary circumstances. This is also a LitRPG-lite, which means there's a system of sorts, fragments of which can be observed through Jonathon's eyes. Don't expect level-up screens, or statistics, or indeed numbers much at all, beyond those the inhabitants of the world itself apply to understanding their own reality. It pretty much doesn't matter to the story, I mention it so those who don't want to read LitRPG at all can successfully avoid it here. I don't have any particular plan here, just some ideas inherent in the genre. This is a character concept I toyed with some years ago; an old man, bright of mind but weighed down into apathy, both by his past and his responsibilities for a terrible estate that cannot be left without stewardship. Don't expect any kind of overarching plot or story, because that's really not what this is about. Also don't expect much dialogue. Or character development. Or much of anything, really, because I've planned nothing in the way of an actual book, here. Other relevant information, if you've read this far for some reason: The MC isn't super-powerful to begin with, and probably never will be. He's a veteran with some useful skills, and the insight on how to use them, so can deal with the world's ordinary threats reasonably well, but not too much beyond that. --- Currently on hiatus, as currently the story has a rather poor ratio of effort-to-personal-payoff. I may return to this once I have a clear idea of how to get the stories where I want them. I've started a more standard LitRPG using the same system. But if you like intelligence characters who cleverly min-max their classes, it probably isn't the story for you; it's the story of a rather ordinary guy who winds up in a very similar universe.
8 132 - In Serial75 Chapters
Devil in My Heart
'You're my endless love, from one life to next life. When he has decided to love someone, it's not easy to move to another heart. That's why love is precious.'The tale is under the blue sky where the human world relates to other creatures among god, asura, and demon.Ryan is the reincarnation of a goddess Lyra, but in this life, Ryan is an ordinary person and a commoner. Ryan meets Lucien who is a fallen god. We can say Lucien as asura or demigod. They had met in the heaven realm, but they didn't know each other when they met again in a terrible incident in the human world. In the past, Lucien who was named Aquila in heaven was fell in love with Lyra. When Aquila fell from heaven, he was saved by Tyrone, a powerful demon, who gave him the name Lucien. Tyrone fell in love with him. Meanwhile, there is a god named Cygnus who is reincarnated into the human world to protect humans from demons. The three of them are finally reunited. So, who will you choose? God or demigod (asura)?The adventure begins when Ryan was taken by the asura. How is destiny going to be?He lifted me with both hands. Walk in the fog and then fly. I saw his face more clearly because of the moonlight. My fear was replaced with a sense of my charm towards him. His long black hair was flowing beautifully in the moonlight. His sharp eyes looked ahead. Sometimes he looks at me, but I quickly avert my eyes. This mixed feeling is like a wave. Then he took me to the mansion. Arrived at the mansion, he lowered me from his arms...*****A fresh story about reincarnation is different than usual. With a fantasy setting, readers are invited to imagine different places, such as the heavenly realm, fairy forest, crystal cave, under the lake and sea with any creature that you can find in this story."Use your power only to protect."*****If you like this story, please give it a vote. Thank you so much 🙏😊Since 03 April 2022
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